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【岗位职责】
1、根据项目要求制作游戏3D角色、怪物、道具建模,分UV以及贴图的绘制;
2、掌握高低模,把控造型风格,形成良好的布线习惯;
3、与动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性。
【任职要求】
1、大专及以上学历,良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业,有较强的形体塑造和空间造型能力;
2、熟练使用Zbrush、UE4、Photoshop等软件;
3、具备对游戏特效独特的理解力和想象力,具备良好的美术功底,手绘功底扎实;
4、有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神;
5、投递简历时请务必添加个人作品。