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岗位职责:
1.负责游戏内3D角色/场景/道具等设计制作与输出工作;
2.精确还原原画设计并丰富对应的细节工作;
3.根绝项目的制作规范,确保符合项目的制作标准与要求。
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底,热爱游戏,具有优秀的审美能力;
2.能掌握3D制作软件,对游戏美术制作有一定的了解;
3.具备较强的学习能力与毅力,能吃苦耐劳,自我要求严格并有着较高的追求。