岗位职责:
主要负责动画电影中三维方面所有场景材质和角色材质、灯光的渲染制作工作。
任职要求:
1、具有良好的审美感觉和艺术素养,良好的美学及绘画基础,对材质还原能力强;
2、精通Arnold材质渲染模块; 熟悉PBR流程,熟练使用Mari Substance Painter;
3、 熟练三维角色、场景灯光照明技巧以及多种材质的调节制作;熟悉Xgen;熟悉两种以上渲染器;
4、了解Katana者优先;熟悉渲染农场的架构,网络渲染者优先;
5、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。