岗位职责:
1、角色特效是基于表演对角色进行性格塑造的重要部分。对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,并按照视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算;
2、善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰
熟悉角色特效流程和解决方案,对布料、毛发真实运动规律有深入理解和执行经验;
3、具备良好的动画感觉,对动画运动节奏模拟敏感准确;
4、能独立解决对毛发布料解算的相关绑定优先;
5、对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作。
任职要求:
1、熟悉三维制作软件,CG特效模拟工作经验,了解特效模拟技术;
2、熟练掌握MAYA、MAX或HOUDINI,熟悉yeti、Qualoth等角色特效相关插件的一种以上使用方法;
3、掌握Maya nHair/Yeti/XGen;
4、有Mudbox/Mari绘制贴图应用经验,理解Arnold在毛发上的渲染应用;
5、基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识。
6、能够针对效果制作出合理的工具或者流程接口工具等相关插件者优先。