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金山软件成立于1988年,是国内最早的互联网软件企业之一,旗下拥有西山居、金山世游、猎豹移动、金山办公以及金山云等业务公司。大连公司于2006年组建,以游戏自主研发为中心,拥有国内最早的FPS自研团队,成立至今一直在领跑东北区域文创娱乐产业。目前大连地区产品有《反恐行动》、《小米枪战》以及在研创新项目,期待鲸彩!
职 位: | 自媒体专员 |
岗位薪资: | 5000-8000 / 本科生毕业 |
专 业: | 不限专业 |
职位类别: | 其他专业技术人员 |
岗位职责: | 1.处理客户关于游戏方面的咨询、查询、投诉和建议等问题; 2.通过电话、QQ、微信、YY等多渠道维系游戏核心用户群体; 3.负责核心用户群体微信基础运营,节假日朋友圈推送、对核心用户主动电话关怀; 4.负责论坛、贴吧等社区的整体运营工作; 5.根据社区氛围,制定并执行活动方案,打造与竞品有差异性的内容,有针对性的策划社区用户激活、转化、召回等方案,提升用户活跃度; 6.挖掘用户需求,收集用户行为数据和反馈建议,发现问题并能提出对应的解决方案。 |
技能要求: | 1.本科院校在读; 2.有良好的亲和力与沟通能力,善于和人打交道; 3.喜爱网络游戏,具备网络游戏经验,了解游戏客户需求,热爱并希望从事网***业工作; 4.对电脑熟悉,能熟练操作Office等常用软件; 5.具有良好的抗压能力 ; 6.有游戏行业客服经验优先。 |
职 位: | 社群运营 |
岗位薪资: | 5000-8000 / 本科生毕业 |
专 业: | 不限专业 |
职位类别: | 其他专业技术人员 |
岗位职责: | 1.搭建、运营、维护游戏用户社群,制定并完善社群运营流程的梳理与标准化; 2.负责社群内容及活动策划运营,社群氛围营造,打造高粘性和高活跃人数的社群; 3.深度挖掘用户的内容需求及心理,对内容专区(微信、微博、贴吧、抖音等)、专题推广及各类线上活动等进行策略制定; 4.有效的KOL管理策略,并将其产生的高质量内容,通过编辑、整合、优化等方式进行加工,配合其它手段进行传播。 |
技能要求: | 1.对游戏自媒体行业有深刻的理解,能够从战略和战术的角度制定内容和运营; 2.对数据较为敏感,能通过数据化方式对游戏内容运营策略或用户运营策略进行优化; 3.性格外向、思维活跃、有激情,擅长与人沟通,擅长跨团队的协同沟通,有良好的团队合作精神,善于挖掘不同路径达成结果; 4.具备较好的分析学习能力,对同类型APP、社区、门户类产品的内容运营相关工作有独到见解并不断学习; 5.敏锐的热点事件嗅觉,善于捕捉社会热点,能策划相应事件主题。 |
职 位: | 版本运营 |
岗位薪资: | 5000-8000 / 本科生毕业 |
专 业: | 不限专业 |
职位类别: | 其他专业技术人员 |
岗位职责: | 1.为目标市场的运营版本制定详细的更新计划; 2.和目标运营团队进行有效沟通,及时反馈和解决双方的矛盾; 3.和研发团队协调更新资源,实施更新计划; 4.制作海外版本及目标市场信息反馈。 |
技能要求: | 1.具有市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织等实践经验; 2.热爱游戏,了解游戏开发流程,具有网络游戏运营思想; 3.具有良好的心理素质、应变能力、谈判力影响力和沟通协调能力。 |
职 位: | 反外挂工程师 |
岗位薪资: | 8000-12000 / 本科生毕业 |
专 业: | 不限专业 |
职位类别: | 其他专业技术人员 |
岗位职责: | 协助进行游戏的反外挂工作。 |
技能要求: | 1.c 基础扎实,良好编码风格; 2.熟悉使用OD、ida、windbg等工具,熟悉逆向分析技术; 3.了解外挂相关技术; 4.对软件安全感兴趣。 |
职 位: | C 客户端开发工程师 |
岗位薪资: | 8000-12000 / 本科生毕业 |
专 业: | 不限专业 |
职位类别: | 其他专业技术人员 |
岗位职责: | 1.负责游戏客户端逻辑代码设计及实现; 2.负责游戏游戏引擎(unreal)改造和维护。 |
技能要求: | 1.计算机相关专业; 2.有一年以上C 学习使用经验; 3.有良好的学习能力,热爱游戏,做事稳重细心,有一定的抗压力能力; 4.有良好的沟通能力,能和别人配合无间; 5.C 基础扎实,有良好的OOP设计理念,熟悉各种数据结构和算法; 6.了解Directx,有Unreal引擎学习经验者优先。 |
职 位: | 关卡策划 |
岗位薪资: | 5000-8000 / 本科生毕业 |
专 业: | 不限专业 |
职位类别: | 其他专业技术人员 |
岗位职责: | 1.负责FPS手游的关卡以及地图的设计和制作; 2.参与游戏核心玩法的制作; 3.配合测试进行地图结构测试,迭代优化。 |
技能要求: | 1.态度积极,逻辑思维清晰,主动思考; 2.热爱游戏,对FPS游戏有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类手游; 3.具备较强的逻辑能力、沟通能力和文字表达能力; 4.对于游戏引擎(Unreal,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有使用经验者优先; 5.有射击游戏开发经验的优先。 注: 请在你的简历里涵盖以下内容(不必全都囊括,但至少要让面试官能够发现价值): 1.【游戏经历相关】包括但不限于以下一些内容:玩过哪些种类、喜爱那个类型、投入的时间和金钱多少,最近一直在玩的是什么等等。 2.【游戏观点相关】一定是简要的:分析一个系统、或者某款游戏成功原因、或者一个玩法的乐趣等等(可以作为附录添加到后面)。 3.【游戏成就】是否有在哪些游戏中取得过成就、社交地位、是否组织过公会等等都算。 4.【专业技能】是否有引擎使用经验(各种引擎都可以)、是否参与过游戏制作并简要说明(包括大作业都OK)、其他专业技能包括PS、Axure、Visio等等对策划工作有帮助的都算。 |
职 位: | 文案策划 |
岗位薪资: | 5000-8000 / 本科生毕业 |
专 业: | 不限专业 |
职位类别: | 其他专业技术人员 |
岗位职责: | 1. 协助主策划完善游戏世界元素,丰富游戏内涵; 2. 负责游戏的背景、剧情、任务、道具等文字设定与编写工作; 3. 游戏世界观的完善及拓展; 4. 部分地图、角色、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等; 5. 部分游戏系统的设计。 |
技能要求: | 1. 中文系(汉语言文学)相关专业或有较强的文案功底; 2. 熟悉FPS或TPS游戏类型,有一定的游戏经验和设计思考; 3. 对军事、历史、科幻、神话题材都有一定涉猎; 4. 能制造优秀的情节逻辑圈套或能用优美的、幽默诙谐的词汇把平淡琐事写得别具一格; 5. 富有团队精神、工作沟通、配合能力和抗压能力强,有敬业精神; 6. 熟练使用office软件。 |
职 位: | UE4客户端开发工程师 |
岗位薪资: | 8000-12000 / 本科生毕业 |
专 业: | 不限专业 |
职位类别: | 其他专业技术人员 |
岗位职责: | 1.使用C 、lua脚本、蓝图进行游戏开发; 2.对策划提出的需求进行分析、过滤、设计和实现具体功能; 3.贡献自己精彩的点子; 4.参与游戏设计的讨论。 |
技能要求: | 1.有良好的学习能力,热爱游戏,做事稳重细心,有一定的抗压力能力; 2.有良好的沟通能力,能和别人配合无间; 3.C 基础扎实,有良好的OOP设计理念。 |