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岗位职责:
1. 参与公司3D游戏引擎的开发及优化;
2. 与顶尖研发团队研究图形渲染和物理领域的新技术;
3. 结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展。
任职要求:
1.?? 2021届应届毕业生,本科及以上学历;
2.?? 计算机相关专业,对自动化技术或图形学感兴趣,扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言:C/C /C#/Java,熟悉unity或任意一款商业引擎;研究方向为计算机图形学、渲染、可视化、虚拟现实、AR等;
3. 深入理解数据结构和算法,优秀的数学、计算机及操作系统知识;
4. 善于分析和解决问题,思维清晰严谨,逻辑性强;
5. 良好的英文技术文档阅读能力;
6. 强烈的求知欲,以及强大的自学能力;
7. 热爱游戏,有强烈的游戏开发热情。
以下经验者优先:
1. ACM比赛或其他软件比赛获奖经历者优先;
2. 如下游戏引擎使用经验者优先:UE4、Unity;
3. 具有游戏或工具软件的开发经验。