职位描述:3D场景
工作职责:
1.制作手绘/次时代/风格的3D物件、场景相关工作;
2.使用Unity3D引擎编辑场景模型、材质、镜头、灯光、氛围,实现场景风格;
3.输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
4.审核外包提交的3D物件、场景资源,有能力指导外包制作;
任职要求:
1.优秀的3D模型能力;擅长使用手绘板绘制贴图质感;擅长使用3D次时代软件表现材质质感;
2.良好的Unity3D引擎编辑能力。能对镜头、灯光、氛围制作把控;
3.较强的责任心,工作投入度高,做事积极主动;良好的合作态度,理解学习能力,沟通能力;
4.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,BodyPaint,SubstancePainter,Photoshop,Unity3D等其他相关制作及引擎软件;