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岗位名称 |
岗位说明 |
开发工程师 |
1.负责游戏日常功能的开发和维护。 |
游戏测试工程师 |
1.设计测试用例,执行功能测试,分析、提交测试报告。
2.定位并跟踪产品Bug,推动Bug解决。
3.保障游戏产品功能发布的质量。 |
系统策划 |
1.按照产品框架设计完成游戏内系统、活动、内容和数值等相关设计。
2.根据确定的产品设计方案,协调和推动功能的开发制作并完成验收。
3.深入体验自身产品,关注产品细节、了解玩家反馈并进行持续优化。 |
文案策划 |
1.协助完成游戏世界观背景的搭建和撰写。
2.完成游戏故事背景、剧情设定和系统玩法背景设计。
3.完成游戏场景、NPC、道具物品等资源的名称和背景设定。 |
游戏美术 |
岗位种类:
【人物原画设计师】【场景原画设计师】【3D动作设计师】【3D特效设计师】【3D角色设计师】【3D场景设计师】【美宣设计师】【技术美术】【UI设计师】【平面设计师】 |
自媒体运营 |
1.负责游戏自媒体平台(贴吧、双微、B站、抖音等)的日常运营及推广工作,策划优质、有高度传播性的内容,提高平台的关注度和粉丝活跃度。
2.策划并执行游戏自媒体线上营销活动及固定栏目,进行相关跟踪维护,分析活动数据,针对活动效果总结经验。
3.紧跟自媒体平台发展趋势,充分了解用户需求,收集用户反馈及分析用户行为需求,进行用户关系维护,并积极探索游戏运营的新模式。 |
项目专员 |
1.协助制定项目计划、管理流程并持续优化。
2.跟进和推动计划执行,保障项目进度和质量。
3.定位项目问题、风险并协调和推动项目组解决。 |
行政专员 |
1.负责部门日常文件收发、日常用品的采购及领用。
2.负责部门日常资料的收集、整理和归档。
3.负责部门日常费用的审核跟进及报销。
4.协助部门完成其他日常工作。 |