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工作职责:
- 参与开发基于OpenGL的三维图形引擎;
- 对程序进行开发、调试和优化;
- 对开发的项目提出建设性意见;
- 对项目的开发进行文档描述。
职位要求:
- 计算机相关专业本科或硕士以上学历;
- 良好的数学基础;
- 精通计算机图形学原理,尤其是数学建模和3D几何;
-能熟练使用多种图形工具,掌握游戏模型的建模和贴图;
- 精通C和C++编程;
- 熟悉Win32编程;
- 具备OpenGL图形程序开发经验;
- 熟悉GLSL编程语言;
- 了解IE和firefox插件开发;
- 良好的英语阅读和写作能力;
- 有较强的分析和解决实际问题的能力;
-对新技术学习能力强,肯吃苦耐劳;
- 具有较强的沟通能力和良好的团队合作精神。
申请人请在电邮件主题上注明“3D图形引擎开发工程师”,并将个人履历和近照一张发往:
careers@