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1.AR, VR产品图形引擎的研发;
2.电视图形子系统的开发和维护;
3.熟悉C、C++,熟悉面向对象编程思想, 熟悉常用数据结构和算法;
4.熟练掌握基于OpenGL, DX等接口的图形开发;
5.熟悉clutter, QT, GTK,U3D,UE4等其中一种UI框架或者图形引擎。